ゲーミフィケーション 第9回やりすぎ注意!失敗する「続けさせる仕組み」
最初は「楽しい!」と思って毎日使っていたのに、気づいたら「なんか疲れる…」と感じてやめてしまった。 そんな経験、ありませんか? 実はこれ、「続けさせよう」としすぎた設計の失敗なんです。 どんなに良い仕組みも、“やりすぎ”になると人の気持ちを...
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