ゲーミフィケーション 第30回まとめ:人が続けたくなる仕組みをどうデザインするか
今回のブログシリーズでは、次のことを学びました: 第1~10回までが「なぜ人は続けたくなるのか、ゲーム的な仕組みの心理」 ログインボーナスやスタンプカードなど、日常にもある「小さな工夫」が継続のカギ 第11~20回までが「ゲームから学ぶ人を...
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