テスト/QA 第2回|連打・戻る・やり直し。利用者は想定どおりに動かない
「予約する」を押しても、画面が変わらない。もう一度押してみる。入力内容が気になって前の画面へ戻り、修正してからやり直す。 利用者にとっては、どれも自然な操作です。しかし、順番どおりに一度ずつ操作するテストだけでは、こうした場面の問題を見落と...
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ゲーミフィケーション
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