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ヘルスケア

ゲーミフィケーション

第22回健康管理アプリに使われるゲーミフィケーション

「運動した方がいいのはわかってる」「食べすぎない方がいいのは知ってる」──でも、続かない。 健康管理は、勉強以上に“モチベーションの維持”が難しい行動です。だからこそ、ゲーム的な仕掛けが威力を発揮します。 最近の健康管理アプリ(Fitbit...
2025.10.27
ゲーミフィケーション

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